Calendrier de concours








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4. DÉROULEMENT DES ÉPREUVES DE CHASSE (suite)







4.2

ARTICLE G403 – CONCEPTION DU PARCOURS







4.2.1

La direction juge équitable tout parcours de chasse qui vérifie les capacités d’un cheval de chasse et qui exige du cheval qu’il franchisse des obstacles. Les obstacles doivent être similaires aux obstacles d’un parcours de chasse dans la nature, tels que clôtures, murs de pierres, sapinage, haies de broussailles et autres. Tous les obstacles doivent avoir des prolongements ou une largeur suffisante pour simuler les obstacles d’un parcours de chasse.







4.2.2

Sauf en cas de mauvais temps, de bris de matériel ou de cas de force majeure, un parcours ne peut être modifié sans l’autorisation écrite de tous les concurrents.







4.2.3

L’élément supérieur de l’obstacle doit pouvoir être renversé, c’est-à-dire que les obstacles ne doivent pas être faits tout d’une pièce mais doivent être surmontés de blocs ou de barres comme dans le cas de cages à poules ou de murs.







4.2.4

Les chevaux doivent franchir un minimum de huit obstacles et le parcours doit prévoir au moins un changement de direction.







4.2.5

Au moins les trois-quarts (75%) des obstacles doivent correspondre à la hauteur exigée aussi longtemps que les conditions le permettent. (Voir l’article G302).







4.2.6

Les parcours doivent être affichés au moins 30 minutes avant le début de la classe.







4.2.7

Le traceur de parcours doit transmettre les distances des lignes et des combinaisons.







4.2.8

Dans les épreuves de chasse et les aires d’échauffement, l’utilisation de cuillères de sécurité en plastique ou de cuillère de sécurité aux normes de la FEI est obligatoire. Les chevilles en acier sont interdites. Voir l’article G116.




4. DÉROULEMENT DES ÉPREUVES DE CHASSE (suite)







4.3

ARTICLE G-407 – NOTATION DES CHEVAUX DE CHASSE







4.3.1

Les règlements suivants relatifs à la notation s’appliquent autant aux chevaux de chasse de conformation, qu’aux chevaux de chasse. Pour la répartition de la notation se rapportant aux chevaux de chasse de conformation, se reporter à l’article G505.







4.3.2

Lorsqu’un obstacle requiert deux ou plusieurs efforts de saut indiqués sur le plan du parcours comme des obstacles fermés, les fautes commises à chaque obstacle sont comptabilisées séparément. En cas de refus ou de dérobade devant un second élément, un cheval peut reprendre l’obstacle à partir de l’élément précédent et s’attaquer aux éléments suivants.







4.3.3

Un obstacle est considéré comme reversé lorsque sa hauteur est abaissée par le cheval ou le cavalier.







4.3.4

Un cheval ou un cavalier qui modifie la hauteur d’un obstacle en touchant une chandelle ou un encadrement est pénalisé pour un renversement d’obstacle.







4.3.5

Si un obstacle tombe parce que le cheval ou le cavalier a touché une chandelle ou un encadrement, on compte la faute comme pour un obstacle renversé.







4.3.6

La chute du cheval ou du cavalier durant la compétition entraîne l’élimination. Après une chute, il est interdit au cavalier de se remettre en selle sur la piste. Un cavalier fait une chute lorsqu’il est, volontairement ou involontairement, séparé de sa monture qui demeure sur pied, et touche au sol, ou s’il doit pour se remettre en selle prendre appui à un endroit quelconque ou demander de l’aide. On considère qu’un chevai fait une chute lorsqu’une de ses épaules et son arrière-main touchent le sol ou l’obstacle et le sol.




4. DÉROULEMENT DES ÉPREUVES DE CHASSE (suite)







4.3.7

Deux dérobades, fuites ou refus cumulatifs sur le parcours entraînent l’élimination. Si un cheval évite un obstacle qu’il est censé sauter, cela constitue une fuite ou une dérobade. Un cheval doit être ramené à l’obstacle et doit le franchir sous peine d’élimination.







4.3.8

Il est permis de faire décrire un cercle au cheval qui pénètre sur la piste et de nouveau quand il a accompli le parcours, mais tout autre cercle, à moins que ce ne soit pour reprendre un obstacle après un refus ou une fuite, est considéré comme une désobéissance. Si un signal sonore est utilisé, cette règle s’applique dès que le signal est donné.







4.3.9

Les fautes suivantes entraînent l’élimination :







a)

Franchir un obstacle renversé avant que celui-ci n’ait été replacé;







b)

Fuite du cheval hors de la piste, qu’il soit monté ou non;







c)

Erreur de parcours.







4.3.10

La notation numérique des chasseurs est laissée à la discrétion du comité organisateur. Les juges ne sont pas tenus d’avoir recours à un système numérique à moins que le comité organisateur ne souhaite l’annonce des résultats.
Quand on juge les chevaux de chasse, on ne prend pas en considération les touchers légers, mais on peut en tenir compte dans les cas où l’élimination est difficile. En cas d’un mauvais style aux obstacles, qu’ils soient touchés ou non, le juge pénalise le concurrent pour ces fautes qui sont distinctes des pénalités de saut proprement dites.

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4. DÉROULEMENT DES ÉPREUVES DE CHASSE (suite)










Note sur 100 :










90-100

Prestation exceptionnelle, dans l’aptitude au saut, le comportement et l’allure




80-89

Excellente prestation, mis à part de légères erreurs, style adéquat




75-79

Prestation supérieure à la moyenne, erreurs mineurs, style moyen




70-74

Prestation moyenne




60-69

Prestation inférieure à la moyenne, erreurs majeures ou style laissant à désirer




50-59

Erreurs majeures (ex. : trotter)




40-49

Erreurs majeures y compris renversement d’obstacles, style dangereux ou manque de style




30-39

Erreurs majeures y compris un refus




Moins de 30

Deux refus accompagnés d’autres erreurs possibles










Exemples d’erreurs mineures : léger délai dans le changement de main ou changement de main abrupt, effleurer une barre, envol trop court ou trop long, ajustements mineurs d’allure, changer de main à l’envol, couper les angles.










Exemples de fautes mineures : légère perte de cadence, avec le port de tête trop haut, cheval tendu, raide ou fougueux, manque de mouvement, manque d’ampleur, queue qui fouaille, coucher les oreilles.










Exemples d’erreurs majeures : galop désuni, contre galop, mauvais appel ou mauvaise réception, toucher fortement et excessivement les barres.










Exemples de fautes majeures : trotter, ajout d’une foulée entre deux éléments d’une combinaison, se braquer, ruer; se cabrer, exécution d’un saut dans une forme incorrecte ou dangereuse.




5. RÈGLEMENTS SUR L’ÉCHAUFFEMENT

DANS LA DIVISION DE CHASSE







5.1

BARRAGE










Il est interdit de barrer un cheval.







5.2

OBSTACLES D’ENTRAÎNEMENT REQUIS







5.2.1

Le comité organisateur doit fournir au moins deux obstacles en largeur dans l’aire d’échauffement.







5.2.2

Dans la mesure du possible, on veillera à fournir aux participants, un obstacle bas à franchir au trot.
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