Calendrier de concours








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3. RÈGLEMENTS (suite)







3.7.14

Les touches et les déplacés d’une quelconque partie d’un obstacle ou des fanions, dans quelques sens que ce soit au cours du saut, ne comptent pas comme renversement d’obstacle. En cas de doute, le juge de terrain décidera en faveur du concurrent. Le renversement ou le déplacement d’un obstacle et/ou d’un fanion à la suite d’une désobéissance est pénalisé pour un refus seulement. (Article 2, F.E.I. 216)







3.7.15

Après le signal de la cloche, le concurrent doit prendre le départ dans les quarante-cinq (45) secondes sous peine d’élimination. Si le concurrent n’a pas franchi la ligne de départ à l’expiration des quarante-cinq (45) secondes, le temps de son parcours va débuter à ce moment précis. (F.E.I. 203)







3.8

COMPTABILISATION DES RÉSULTATS







3.8.1

Les points accordés pour les classes lors des concours sont décernés sur la base suivante :










1ère position




7 points




2e position




5 points




3e position




4 points




4e position




3 points




5e position




2 points




6e position




1 point







3.8.2

En cas d’égalité, le championnat ou le championnat réserve est décerné au cheval ayant accumulé le plus de points aux épreuves de saut d’obstacles. Si l’égalité subsiste, les chevaux ex-æquo sont montés au pas, au trot et au petit galop pour permettre de décider du champion et du champion réserve.




3. RÈGLEMENTS (suite)







3.8.3

Si la condition physique de tous les chevaux ex-æquo est jugée inacceptable (ex. : boiteries), le choix du gagnant est laissé à la discrétion du juge.







A)

Championnats annuels







3.8.4

Pour le calcul des pointages comptant pour les championnats annuels, les points seront calculés de la façon suivante :







*

La somme de tous les points (selon la position) accumulés par classe lors d’une division sera multipliée par le nombre de participants de ces mêmes classes (lors du même concours). La comptabilisation sera faite sur le nombre total de concours de la saison.







*

Les cavaliers ayant obtenu les meilleurs pointages seront médaillés –d’Or –d’Argent –et de Bronze de chaque division.




















































4. DÉROULEMENT DES ÉPREUVES DE CHASSE







4.1

ARTICLE G-401 – RÈGLES GÉNÉRALES RELATIVES À LA TENUE DES ÉPREUVES DE CHASSE







4.1.1

Tous les chevaux de chasse sont jugés suivant leur style au saut, leur comportement et leur façon de bouger.







4.1.2

L’épreuve débute lorsque le cheval entre en piste et prend fin lorsque celui-ci la quitte. Le comité du concours peut choisir d’indiquer le début de l’épreuve par un signal sonore.







4.1.3

Pour conserver leur prix dans une épreuve aux trois allures ou de hacks de chasse, les chevaux doivent avoir complété le parcours dans au moins une épreuve de saut d’obstacles de leur division respective. Les épreuves de chevaux de chasse aux trois allures ou de hacks ne peuvent être les premières épreuves d’une division.







4.1.4

Si la direction du concours permet le déroulement des épreuves sans interruption, le premier parcours doit être exécuté d’abord, suivi du deuxième parcours.







4.1.5

Dans toutes les épreuves de chevaux de chasse à l’exception des épreuves de chasse variées, les chevaux et les poneys doivent être présentés au trot en vue de l’évaluation de leur condition physique. (Se reporter aux définitions relatives aux épreuves variées). (Voir l’article G4 06.2). Les cavaliers juniors qui présentent un cheval au trot pour évaluation doivent porter un casque protecteur dont le harnais de sécurité est fixé et attaché correctement.







4.1.6

Aucun cheval ne peut être présenté « hors concours » dans la division des chevaux de chasse, sans que cela n’ait une incidence sur ses années de participation comme débutant.







4.1.7

Les concours ne peuvent pas exiger des juges qu’ils gardent plus de quatre fiches de pointage ouvertes à la fois.




4. DÉROULEMENT DES ÉPREUVES DE CHASSE (suite)







4.1.8

La direction juge équitable tout parcours de chasse qui vérifie les capacités d’un cheval de chasse et qui exige du cheval qu’il franchisse des obstacles. Les obstacles doivent être similaires aux obstacles d’un parcours de chasse dans la nature, tels que clôtures, murs de pierre, cages à poules, haies de broussailles et autres. Tous les obstacles doivent avoir des prolongements ou une largeur suffisante pour simuler les obstacles d’un parcours de chasse.







4.1.9

Sauf en cas de mauvais temps, de bris de matériel ou de cas de force majeure, un parcours ne peut être modifié sans l’autorisation écrite de tous les concurrents.







4.1.10

L’élément supérieur de l’obstacle doit pouvoir être renversé, c’est-à-dire que les obstacles ne doivent pas être faits tout d’une pièce mais doivent être surmontés de blocs ou de barres comme dans le cas de cages à poules ou de murs.







4.1.11

Les chevaux doivent franchir un minimum de huit obstacles et le parcours doit prévoir au moins un changement de direction.







4.1.12

Au moins les trois-quarts (75%) des obstacles doivent correspondre à la hauteur exigée aussi longtemps que les conditions le permettent. (Voir l’article G402.) Les parcours doivent être affichés au moins 30 minutes avant le début de la classe.







4.1.13

Le traceur de parcours doit transmettre les distances des lignes et des combinaisons.







4.1.14

Dans les épreuves de chasse et les aires d’échauffement, l’utilisation de cuillères de sécurité en plastique ou de cuillère de sécurité aux normes de la FEI est obligatoire. Les chevilles en acier sont interdites.







4.1.15

Les chevaux doivent franchir un minimum de huit obstacles dans toutes les classes reconnues et pas moins de sept obstacles dans les classes diverses. Le parcours doit prévoir au moins un changement de direction.
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