Calendrier de concours








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HORAIRE TYPE CONCOURS CHASSEUR-SAUTEUR

SUR DEUX (2) JOURNÉES







SAMEDI, DÉBUT : 8H

DIMANCHE, DÉBUT : 7H30

Division chausseur bas Ouvert

#1-2

Chasse à l’obstacle

# 3 ………………………. Chasse au sol

# 50 ………………Classe médaille sauteur
43 Sauteur niveau 1…………………. Speed

#46 Sauteur niveau 2 …………… …..Speed

#49 Sauteur niveau 3 ………………….Speed


Division Équitation Junior B-C ( jugé séparée)

Division chasseur Futurité Ouvert

# 4-5




Équitation à l’obstacle

24-25




Chasse à l’obstacle

# 6




Équitation au sol

26




Chasse aux trois allures







* Division Équitation Junior A

Équitation pré-débutant phase 2

# 10-11




Équitation à l’obstacle

20-21




Équitation l’obstacle

# 12




Équitation au sol

22




Équitation au sol







* Équitation Adulte (2,6 et 3)

* Chasse Adulte

# 13-14




Équitation à l’obstacle

# 27-28




Équitation à l’obstacle

# 15




Équitation au sol

29




Équitation au sol







* Division niveau 1, niveau 2 et niveau 3

* Chasse Enfant

41 Sauteur modifier Niveau 1 (.90m)……. Table A

# 44 Sauteur niveau 2 (1m) …………………...Table A

#47 Sauteur niveau 3 (1.1m)…………….….. Table A
# 48 Sauteur niveau 3 …………….Power and speed

# 45 Sauteur niveau 2 ……………..Power and speed

42 Sauteur niveau 1……………….. Power and speed


#3031




Chasse à l’obstacle

# 32




Chasse aux trois allures


*Médaille Enfant Adulte

33



*Chasse Enfant Adulte modifié

34-35 à l’obstacle et 36au sol


# 40

Classique de chasse Ouvert







* Division Équitation débutant junior et Adulte

À 14H30

16-17




Équitation à l’obstacle

# 51

Mini prix (table A)

# 26




Équitation au sol





19 Médaille junior et adute débutant
* Division Équitation pré-débutant phase1

20-21 ………………………………Équitation à l’obstacle

22 …………………………….. Équitation au sol







3. RÈGLEMENTS (suite)







3.7

DÉROULEMENT







A)

Manège de réchauffement







3.7.1

Les chevaux qui se croisent doivent se rencontrer épaule gauche à épaule gauche.







3.7.2

Dans le manège de réchauffement, la barre de réception placée derrière le saut doit être à une distance maximale équivalente à la hauteur du saut.







3.7.3

Si on désire utiliser une couverture de réchauffement (cooler) afin de modifier l’apparence d’un saut, celle-ci doit être placée sur la barre avant d’un oxer.







3.7.4

Le comité organisateur d’un concours doit fournir de l’équipement pour au moins deux obstacles en largeur dans l’aire d’échauffement. On ne peut réchauffer un cheval au-dessus d’un obstacle que si un tel obstacle se retrouve sur le parcours officiel.







3.7.5

Les rondes de réchauffement (warm-up) se déroulent de la façon suivante :

a. chaque cheval pourra effectuer un parcours désigné à l’avance (2 fois seulement) au coût de 3$ par parcours. À la discrétion de l’organisateur de concours, des rondes de réchauffement peuvent s’exécuter la veille du concours.







B)

Manège de compétition







3.7.6

Les parcours doivent être affichés au moins 30 minutes avant le début de l’épreuve.
















3. RÈGLEMENTS (suite)







3.7.7

Le chef de piste (dessinateur de parcours) doit indiquer par écrit sur le plan du parcours les distances en pieds des lignes et des combinaisons d’obstacles pour les épreuves de chasse.







3.7.8

Le cheval qui obtient une réserve (9e place) doit se présenter au manège dans l’ordre d’appel.







3.7.9

La classe médaille doit être composée de deux parties, une à l’obstacle et une sur le plat, à moins qu’un test soit demandé dans la première phase (obstacle).







3.7.10

Le cavalier qui fait une chute ne doit pas remonter à cheval pour franchir un obstacle ou continuer sa classe sur le plat. Il doit quitter le manège à pied.







C)

Carrière sauteur
L’horaire officiel des sauteurs se retrouve à la porte de la carrière sauteur la journée du concours.
Aucune inscription ne sera acceptée après le début de la classe. Il est de la responsabilité du cavalier de prendre son ordre d’entrée.







3.7.11

Des fanions entièrement rouges ou entièrement blancs doivent être utilisés pour indiquer les détails ci-après du parcours. Les fanions rouges doivent toujours être franchis à la droite du concurrent et les fanions blancs à sa gauche. (F.E.I. 207)







3.7.12

Le renversement d’un fanion, quelque soit l’endroit de la piste, n’entraîne aucune pénalité.







3.7.13

Un obstacle est considéré comme renversé lorsque, par la faute du cheval ou du concurrent. (F.E.I. 217), l’ensemble ou n’importe quelle partie supérieure du même plan, même si la partie qui tombe est arrêtée dans sa chute.

L’une de ses extrémités au moins ne repose plus sur n’importe quelle partie de son support.
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