DROGUE AVEC POSITIVE :
Acépromazine
Acétanilide
Acétonide de fluocinolone
Acide méclofénamique
Acide tolfénamique
Aconit
Aconitine
Alphadolone
Alphaxalone
Aminophylline
Antipyrine
Arécoline
Atipamézole
Atropine
Azapérone
Belladone
Bénazépril
Benzocaïne
Bétaméthasone
Boldénone
Butacaïne
Butorphanol
Caféine
Camphre
Carbachol
Carfentanil
Carprofène
Chlorphéniramine
Clomipramine
Cromoglycate
Dembrexine
Déracoxib
Désoxycortacostérone
Détomidine
Dexaméthasone
Dibucaïne
Diéthylstilbestrol
Digitaline
Digitoxine
Digoxine
Diméthylsulfoxide
Diphémanil
Diprénorphine
Dipyrone
Doxapram
Dropéridol
Énalapril
RÉPONSE Éphédrine
Épinéphrine
Ergonovine
Étorphine
Fentanyl
Fluméthasone
Fomépizol
Furosémide
Guaifénésine
Hydrate de chloral
Hydrochlorothiazide
Hyoscine
Hyoscyamine
Isofluprédone
Isopropamide
Kétamine
Ketanserine
Lidocaïne
Lobelia
Lobéline
Mébézonium
Médetomidine
Méloxicam
Mépéridine (Demerol)
Mépivacaïne
Méthapyrilène
Méthotriméprazine
Methscopolamine
Méthylprednisolone
Méthyltestostérone
Métomidate
Naloxone
Nandrolone
Néostigmine
Nicotine
Nikéthamide
Nux Vomica
Pénicilline G Procaïne
Pentazocine
Pentobarbital
Pentoxifylline
Phénacaïne
Phéniramine
Phénothiazine
Phényléphrine
Pimobendane
Prednisolone
Prednisone
Primidone
Prochlorpérazine
Propionylpromazine
Propofol
Pyrilamine
Quinine
Romifidine
Salicylamide
Salicylate de méthyle
Scopolamine
Sécobarbital
Sélégiline
Sputolysine
Stanozolol
Strychnine
Tabac
Tétracaïne
Théophylline
Thiamylal
Thiopental
Tolazoline
Trenbolone
Triamcinolone
Tricaïne
Trichorméthiazide
Triméprazine
Tripélennamine
Xylazine
Yohimbine
Zeranol SECTION : « RÈGLEMENTS DU CIRCUIT CHASSEUR-SAUTEUR »
Note : Veuillez noter que pour des fins de clarté dans le présent texte, la dénomination masculine désigne à la fois les genres féminin et masculin.
1. GÉNÉRALITÉS
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| De façon générale, pour tous les concours autorisés par l’ASEC les règlements de Canada Hippique (CH) et de la Fédération équestre du Québec (FEQ) s’appliquent. Les définitions suivantes sont également tirées de leurs sites internet. Les concours de sauts d’obstacles comportent trois types d’épreuves : 1.1. Chasseur / Hunter L'équipe cavalier / cheval évolue sur un parcours d’obstacles qui ressemble aux obstacles naturels rencontrés à la chasse à courre. Seul le cheval est jugé sur sa technique de saut, ses allures, sa beauté et sa régularité mais le cavalier doit réaliser un parcours parfait pour optimiser sa note. Chaque division est composée de trois classes, soit deux parcours à l’obstacle et une classe au sol (plat). Lors de cette dernière classe, les chevaux sont montés aux trois allures sous les ordres du juge, l’objectif étant de démontrer leur obéissance, leur souplesse et leur régularité.
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| 1.2. Équitation Une épreuve d’équitation est composée d’une phase sur le plat et d’une phase d’obstacles similaire à un parcours de chasse avec des difficultés techniques supplémentaires. Seul le cavalier est jugé sur sa position académique ainsi que son efficacité à aborder les difficultés techniques, sur sa capacité à faire équipe et à communiquer avec sa monture. Chaque division est composée de trois classes, soit deux parcours à l’obstacle et une classe au sol (plat). Lors de cette dernière classe, les cavaliers doivent démontrer leurs aptitudes aux trois allures, sous les ordres du juge. Le cavalier est jugé sur sa position, son assiette et sur le contrôle de sa monture. 1.3. Sauteur / Jumper Le cavalier et le cheval doivent exécuter parfaitement un parcours composé d’obstacles très colorés et généralement plus élevés qu’en chasseur. Les obstacles sont soit isolés, soit en combinaison. Ils sont numérotés en ordre de passage et un drapeau rouge positionné à la droite de l’obstacle indique le sens dans lequel celui-ci doit être franchi. Pour remporter l’épreuve, le duo doit être le plus rapide avec le moins de points de pénalités. Pénalités : 1ère désobéissance : 4 points 2e désobéissance : élimination Barre à terre ou obstacle renversé : 4 points Dépassement du temps alloué sur le parcours : 1 point de pénalité pour chaque tranche de 4 secondes excédant le temps alloué. Chute du cheval et / ou du cavalier : élimination Qu’est-ce que le barrage ? Il s’agit d’une 2e manche éliminatoire lorsque deux équipes cavalier-cheval ou plus, ont réussi un parcours sans faute. Le gagnant est l'équipe cavalier-cheval qui termine le parcours le plus rapidement avec le moins de faute. Lors de cette 2e manche, le nombre d’obstacles est réduit. Ces trois différentes épreuves regroupent les classes ou divisions suivantes :
1.1.1 Classe et divisions en chasse
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Classe ouverte aux chevaux de toutes catégories et jugée selon les critères du cheval de chasse spécifiés aux livres de règlements de la CH.
Hauteur des sauts : 2’3" à 2’6"
Le cavalier ou son entraineur peut utiliser cette classe à titre de parcours d’échauffement. Cette classe n’est pas jugée pour la journée du samedi, mais peut être jugée le dimanche si l’organisateur du concours le décide.
La hauteur varie selon la division en cours.
Tout cheval qui n’a pas participé à plus de huit (8) concours à vie en date du 1er janvier de l’année en cours. Un concours s’additionne au total à chaque fois qu’un cavalier est inscrit et jugé (hors concours ou non) où il a franchi au moins un obstacle. S’il est inscrit dans cette classe, il ne peut pas participer à la division ouverte. Le champion et le champion réserve de fin d’année sont admissibles dans cette catégorie l’année suivante s’ils ont participé qu’à cette seule division, autrement ils ne sont plus admissibles.
Hauteur des sauts : 2’3" à 2’6"
Épreuve ouverte aux chevaux et aux poneys montés par des juniors.
Hauteur des sauts : 3’
Réservée aux concurrents seniors considérés amateurs en vertu de l’article concernant le statut d’amateur. Hauteur des sauts : 3’
Chasse adulte et junior modifiée
Les participants de cette classe ne peuvent participer à une chasse à 3’ dans le même concours.
Hauteur des sauts: 2’3" à 2’6"
La classique peut se dérouler en deux manches, où chaque cheval reçoit une notation numérique; la première manche comprenant 12 obstacles ou plus et la seconde, un parcours plus court. Dans la seconde manche, les chevaux s’exécutent dans l’ordre inverse du classement obtenu à l’issue de la première manche. Le classement final s’établit selon les points accumulés dans les deux manches. Les chevaux doivent être présentés au trot en main ou montés pour déterminer leur condition physique. Les Chevaux inscrit en futurité peuvent participer à cette classe.
Hauteur des sauts : 2.9 à 3.0"
1.2.1 Classe et divisions d’équitation
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Équitation pré-débutant enfant et adulte :
Le parcours est composé seulement de « X » et de verticaux. Il peut se faire au trot et / ou au galop, mais plus de points seront alloués pour un parcours exécuté au galop. * Tout cavalier qui n’a pas participé à plus de huit (8) concours à vie en date du 1er janvier de l’année en cours est admissible. Le concurrent ne peut participer à d’autres classes à moins d’accepter de perdre son statut de pré-débutant. Il doit porter la bombe approuvée, mais le costume de concours n’est pas obligatoire. Le champion et le champion réserve de fin d’année sont admissibles dans cette catégorie l’année suivante s’ils n’ont participé qu’à cette seule division.
Hauteur des sauts : 2’
Le parcours doit être entièrement exécuté au galop. Il est composé de verticaux, mais il est à la discrétion de l’organisateur du concours de décider s’il ajoute ou non des oxers lors des derniers concours de la saison. *Tout cavalier qui n’a pas participé à plus de huit (8) concours à vie (excepté pré-débutant) en date du 1er janvier de l’année en cours est admissible. Le concurrent ne peut participer à d’autres classes dont la hauteur est supérieure à celles des obstacles de celle-ci, à moins d’accepter de perdre son statut de débutant. Le champion et le champion réserve de fin d’année sont admissibles dans cette catégorie l’année suivante s’ils n’ont participé qu’à cette seule division.
Hauteur des sauts : 2’3 " (possibilité à 2’6 " pour les derniers concours)
Médaille équitation débutant
Les parcours présenteront des difficultés exigeant davantage d’aptitudes de la part des cavaliers : éléments diversifiés, courbes très serrées, barres de couleur et changements d’allure pendant le parcours. Un test au sol peut être ajouté durant le parcours (exemple : franchir un obstacle au trot, effectuer un arrêt, etc.) ou remplacé par une classe au sol. La médaille est jugée comme une classe d’équitation.
Hauteur des sauts : 2’3" à 2’6"
Le cavalier est un concurrent junior « C » jusqu’à la fin de l’année civile au cours de laquelle il atteint l’âge de 12 ans.
Hauteur des sauts : 2’ 6 "
Le cavalier est un concurrent junior « B » à partir de l’année civile au cours de laquelle il a atteint l’âge de 13 ans jusqu’à la fin de l’année civile au cours de laquelle il atteint l’âge de 15 ans.
Hauteur des sauts :2’ 9 "
Le cavalier est un concurrent junior « A » à partir de l’année civile au cours de laquelle il a atteint l’âge de 16 ans jusqu’à la fin de l’année civile au cours de laquelle il atteint l’âge de 18 ans.
Hauteur des sauts : 3’
La hauteur des sauts dans cette division varie d’un minimum de 2’9" à un maximum de 3’0". Pour l’équitation adulte modifiée, la hauteur des sauts est d’un maximum de 2’6" mais ces participants ne peuvent être éligibles pour les JEQ.
Classe médaille combinée (junior et adulte amateur)
La classe médaille est habituellement réservée aux participants les plus avancés. Elle sert à déterminer qui seront les espoirs de demain. Les parcours présenteront des difficultés exigeant davantage d’aptitudes de la part des cavaliers : éléments diversifiés, courbes très serrées, barres de couleur et changements d’allure pendant le parcours. Un test au sol peut être ajouté durant le parcours (exemple : franchir un obstacle au trot, effectuer un arrêt, etc.) ou remplacé par une classe au sol. Elle est jugée comme une classe d’équitation.
Hauteur des sauts : 3’
Les parcours seront exécutés dans la carrière de sauteur et présenteront des difficultés exigeant davantage d’aptitudes de la part des cavaliers : éléments diversifiés, courbes très serrées, barres de couleur et changements d’allure pendant le parcours. Un test au sol peut être ajouté durant le parcours (exemple : franchir un obstacle au trot, effectuer un arrêt, etc.) ou remplacé par une classe au sol. Elle est jugée comme une classe d’équitation.
Hauteur des sauts : maximum de .90 m.
1.3.1 Classe et divisions en sauteur
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